20 декабря, 2024
время прочтения: 6 минут
508
20 декабря, 2024
Проблемы 3D сканирования
время прочтения: 6 минут
508

Вы когда-нибудь задумывались, почему 3D сканер не может захватить определенный объект? Существует несколько технологий 3D сканирования — основными из них являются структурированный свет, лазерная триангуляция, фотограмметрия, — но у всех них есть свои недостатки.

Некоторые объекты, скорее всего, столкнутся с трудностями при 3D сканировании:

● Высокодетализированные объекты;

● Темные поверхности;

● Светоотражающие или блестящие покрытия;

● Яркие, красочные узоры;

● Люди.

К счастью, для каждой из этих проблем с 3D сканированием есть простые решения. В этой статье мы рассмотрим различные методы, которые можно использовать для 3D сканирования (практически) чего угодно.



Высокодетализированные объекты
При съемке высокодетализированных объектов параметры сканирования по умолчанию могут не обеспечивать достаточную детализацию острых углов. Однако часто необходимо, чтобы 3D данные как можно точнее отражали реальный объект без потери каких-либо деталей. Отрегулировав настройки, можно получить точную 3D модель таких объектов. Один из важных параметров, который можно настроить, — это расстояние между точками. Выбрав меньшее расстояние между точками, вы получите более высокое разрешение.
Однако следует иметь в виду, что более высокое разрешение означает более плотное облако точек. Это подразумевает больший объем данных и больший размер файла. Кроме того, чем больше данных должно обработать программное обеспечение, тем больше времени это займет. Вот почему для небольших или средних объектов в основном рекомендуется использовать высокое разрешение. Прежде чем выбрать метод сканирования, нужно обязательно учитывать размер объектов. Главное — найти правильный баланс между качеством и эффективностью сканирования.
Темные объекты
Без надлежащей подготовки темные поверхности являются одной из самых распространенных проблем при 3D сканировании. Это происходит потому, что темные цвета поглощают гораздо больше света, чем другие. 3D сканеры работают, проецируя свет и «считывая» то, как он отражается (в случае с лазерами) или деформируется (в случае со световыми узорами, также известными как структурированный свет). Поскольку темные цвета поглощают больше света, 3D сканер не может считывать поверхность.
Один из способов — наклеить маркеры, то есть липкие метки, которые выступают в качестве своего рода маячков. Другое решение — нанести на объект специальный спрей. Эти варианты хорошо работают, но могут отнимать много времени, создавать беспорядок и не всегда подходят для хрупких предметов. Хорошая новость заключается в том, что не все источники света одинаковы. Чем мощнее лазер, тем меньше проблем с темными поверхностями. Синий свет также более эффективен при съемке темных поверхностей, чем белый или красный.
Нужно 3D сканирование для вашего проекта?
В DigitalCraft3D выполним 3D сканирование объекта любой сложности!

Спасибо за вашу заявку. Скоро с вами свяжутся наши менеджеры.


Нажав кнопку “Отправить” вы даете согласие
на обработку персональных данных.
Отражающие или блестящие поверхности
Блестящие, отражающие поверхности — еще одна распространенная проблема при 3D сканировании. В то время как темные цвета поглощают слишком много света, блестящие поверхности отражают и рассеивают его слишком сильно. Тем не менее, блестящие металлические детали являются одними из наиболее часто сканируемых объектов в таких отраслях, как машиностроение или автомобилестроение. Именно здесь на помощь приходят маркеры и мощность источника света. Более мощные и качественные источники света существенно повлияют на способность 3D сканера сканировать блестящие поверхности. На объектах среднего и большого размера маркеры могут стать неизбежными, но гарантируют отличные результаты.
Красочный объект
При сканировании ярко окрашенных объектов очень важно, чтобы сгенерированные данные точно отражали информацию о цвете объекта. Это во многом зависит от количества пикселей текстурной камеры, то есть от ее цифрового разрешения. Количество пикселей измеряется в мегапикселях (Мп), где один Мп равен одной тысяче пикселей. Если разрешение камеры слишком низкое, это может привести к искажению цвета. Разрешение камеры варьируется в зависимости от модели 3D сканера, чтобы соответствовать разным бюджетам и конкретным случаям использования.
Сканирование тела

Когда дело доходит до 3D сканирования человеческого тела, необходимо учитывать несколько сложностей:

● Движение во время сканирования;

● Воздействие света на глаза;

● Съемка мелких деталей (волосы).

Во-первых, во время сканирования объект должен оставаться неподвижным. Любое движение — даже малейшее моргание или дрожь — может привести к неточностям в итоговой модели.

Во-вторых, интенсивное светодиодное освещение, используемое в некоторых сканерах, может вызывать дискомфорт или временно ухудшать зрение

И последнее, но не менее важное: человеческие волосы сложно поймать из-за их тонкости.



Некоторые специализированные 3D сканеры способны решать эти проблемы сканирования. Например, инфракрасные лучи вместо светодиодного или лазерного освещения устраняют дискомфорт для глаз. Кроме того, инфракрасная технология эффективно фиксирует как темные, так и светлые волосы.
Заключение
Хотя некоторые поверхности представляют собой проблему для 3D сканеров, эти препятствия можно преодолеть с помощью правильного сочетания аппаратного и программного обеспечения. В DigitalCraft3D мы выполняем 3D сканирование любых объектов. Познакомиться с примерами наших работ можно в разделе “Портфолио”.
508
Будь в курсе инноваций мира аддитивных технологий!
Только реальные кейсы, использование новейших разработок отечественной и зарубежной промышленности, поможем и вам стать профессионалом в цифровом производстве.

Вы подписаны на нашу рассылку.